2022 개정 교육과정 · 성취기준별 세특 예시
고등학교 지식 재산 일반 세특 예시 17개
고등학교 지식 재산 일반 성취기준 17개에 맞춘 교과 세특 예시를 영역별로 모았어요. 학생이 실제로 한 활동으로 바꿔 쓰면 바로 초안이 되도록, 활동 장면과 관찰한 변화가 드러나게 썼어요.
쓰기 전에 확인해요
- 2026학년도 중·고등학교 교과 세특은 과목마다 한글 500자(1,500Byte)까지 써요.
- 문장은 "…함", "…임"처럼 명사형으로 끝내고, 학생이 실제로 한 활동과 교사가 관찰한 내용만 적어요.
- 대회·수상, 교외 기관명, 어학 시험, 부모 정보처럼 기재할 수 없는 내용은 넣지 않아요.
더 자세한 기준은 세특 글자수와 생기부 기재 금지 사전에서 볼 수 있어요.
지식재산의 이해
[12지재01-01] 역사적 발명 사례를 통하여 발명의 역사를 탐구하고, 지식재산의 가치와 중요성을 인식한다.
발명의 역사를 탐구하는 활동에서 금속활자 인쇄술을 맡아 『직지』가 현존하는 가장 오래된 금속활자본이라는 점과 인쇄술이 지식 전파 방식을 바꾼 과정을 연표로 정리함. 발명자에게 일정 기간 독점권을 준 제도의 배경을 읽고 보호와 공개가 함께 이루어져야 다음 발명이 이어진다는 점을 토의에서 설명함. 발명 하나가 오늘날 기술로 이어지는 흐름을 찾으며 지식재산의 가치를 자신의 말로 정리함.
[12지재01-02] 지식재산권의 개념을 이해하고 지식재산의 종류와 특성을 비교 분석한다.
지식재산권의 종류를 비교하는 활동에서 무선 이어폰을 분석 대상으로 정해 소음 차단 기술, 둥근 케이스 모양, 제품 이름과 로고를 각각 알맞은 산업재산권으로 분류함. 설명서 문구와 광고 영상은 저작권으로 보호될 수 있음을 덧붙이고, 저작권은 창작과 함께 생기지만 산업재산권은 출원과 등록을 거쳐야 한다는 차이를 표로 정리함. 한 제품에 여러 권리가 겹친다는 점을 발표하며 권리의 특성을 정확히 설명함.
[12지재01-03] 신지식재산권의 종류와 특징을 이해하고, 사례를 분석한다.
신지식재산권 사례를 분석하는 활동에서 지리적 표시를 맡아 지역 이름이 붙은 녹차가 생산지의 자연환경과 재배 전통으로 품질을 인정받는 구조를 조사함. 일반 상표는 개별 기업의 표지를 보호하지만 지리적 표시는 지역 생산자 공동의 명성을 보호한다는 차이를 비교표로 정리함. 다른 모둠의 영업비밀 사례와 비교하며 공개하지 않고 보호하는 방식의 위험도 함께 짚음.
[12지재01-04] 상표권, 디자인권의 등록요건을 분석하며, 저작물을 분류해보고 저작물의 성립조건을 분석한다.
상표, 디자인의 등록요건과 저작물 성립조건을 분석하는 활동에서 상품의 성질만 나타낸 이름은 식별력이 없어 상표 등록이 어렵다는 점을 사례 카드로 판정하여 설명함. 이미 판매 중인 컵과 같은 모양은 신규성이 없어 디자인 등록이 어렵다는 점을 찾아내고, 여러 창작물을 어문, 음악, 미술, 건축, 도형 저작물로 정확히 분류함. 아이디어와 표현을 구분하는 기준을 친구들에게 예를 들어 설명함.
[12지재01-05] 발명과 지식재산권의 관계를 파악하고, 지식재산권의 사회·경제·문화적 영향을 평가하여 지식재산권에 대한 관심과 흥미를 키운다.
지식재산권의 영향을 평가하는 활동에서 경제 측면을 맡아 의약품 권리가 유지되는 동안에는 값이 높고 권리가 끝난 뒤 복제약이 나오며 값이 내려가는 사례를 조사함. 발명 의욕을 높이는 보호의 필요성과 환자의 의약품 접근성 문제를 함께 따져 균형 잡힌 보호 방향을 제안함. 캐릭터 산업 사례를 발표한 모둠의 내용과 연결하여 영향 지도를 완성하며 지식재산권에 대한 관심을 넓힘.
[12지재01-06] 지식재산권의 권리화 과정과 심사 제도를 분석하고, 지식재산권 분야에 대한 진로를 탐색한다.
지식재산권의 권리화 과정을 분석하는 활동에서 출원부터 설정 등록까지의 단계를 흐름도로 정리하고 방식 심사와 실체 심사가 확인하는 내용의 차이를 정확히 설명함. 거절 이유 통지를 받은 가상 사례에서 청구항을 좁히는 보정서와 의견서로 대응하는 방안을 제시함. 각 단계에 관여하는 심사관과 변리사의 역할을 조사하며 지식재산 분야 진로에 대한 관심을 구체화함.
지식재산권의 보호와 활용
[12지재02-01] 지식재산권의 종류에 따른 침해와 분쟁 사례 분석을 통하여 지식재산권 보호 개념과 중요성을 이해한다.
지식재산권 침해 사례를 분석하는 활동에서 유명 브랜드 로고를 흉내 낸 위조 가방은 상표권 침해, 등록 디자인과 같은 모양의 텀블러는 디자인권 침해로 정확히 분류함. 위조 상품이 품질 문제로 소비자 안전까지 위협할 수 있다는 점을 찾아 보호의 중요성을 권리자와 소비자 관점에서 설명함. 기업 간 분쟁 사례 발표에서 쟁점을 표로 정리해 친구들의 이해를 도움.
[12지재02-02] 지식재산권 침해에 따른 적절한 대응과 예방을 위한 방안을 제시한다.
지식재산권 침해 대응과 예방 방안을 탐색하는 활동에서 학생 창작 캐릭터가 허락 없이 상품에 쓰인 상황을 맡아 경고장 발송, 침해 금지 요청, 손해배상 청구로 이어지는 대응 순서를 정리함. 침해 주장을 받은 반대 입장에서도 권리 범위와 권리의 유효성을 먼저 확인해야 한다는 점을 찾아 제시함. 출원 전 아이디어를 공개하지 않고 작업 기록을 남기는 등 실천 가능한 예방 수칙을 제안함.
[12지재02-03] 지식재산권 보호 제도를 탐구하고 지식재산권 보호와 활용의 윤리적 실천 방안을 탐색한다.
지식재산 보호 제도와 윤리를 탐구하는 활동에서 퇴사한 연구원의 제조 공정 자료 유출 사례를 맡아 비공지성, 경제적 유용성, 비밀관리성 요건에 비추어 영업비밀에 해당하는지 판단함. 회사가 자료를 비밀로 관리하지 않았다면 보호받기 어렵다는 점을 찾아내 기업의 관리 책임까지 논의를 넓힘. 동료의 노력과 신뢰를 저버리는 행위라는 윤리적 쟁점을 제시하고 직원 보안 서약 같은 실천 방안을 제안함.
[12지재02-04] 지식재산권의 가치를 활용한 기술 사업화 사례 탐구를 통해 지식재산 활용 방안을 제시한다.
기술 사업화 사례를 탐구하는 활동에서 약한 접착제가 메모지 상품으로 이어진 사례를 맡아 처음에는 실패로 여겨진 기술이 새 용도를 찾으며 가치를 인정받은 과정을 흐름도로 정리함. 캐릭터 사용 허락으로 수익을 얻는 사례와 비교하여 권리를 직접 사업화하는 방식과 빌려주는 방식의 차이를 설명함. 친구의 발명 아이디어에는 기술 이전 방식이 알맞다는 활용 방안을 근거와 함께 제시함.
[12지재02-05] 기술 창업을 위해 기업가에게 필요한 역량을 탐색하고 지식재산 활용을 위한 윤리적 실천 능력을 기른다.
기술 창업과 기업가 역량을 탐색하는 활동에서 디지털카메라 기술을 일찍 개발하고도 기존 필름 사업에 머문 기업과 새 기술로 시장을 연 기업을 비교하여 변화를 읽는 판단과 위험을 감수하는 도전이 결과를 갈랐다고 분석함. 가상 창업 토의에서 공동 발명자의 권리를 계약서에 명시해야 한다는 윤리적 해결 방향을 제안함. 자신의 강점인 끈기를 바탕으로 협업 역량을 기르겠다는 실천 계획을 세움.
[12지재02-06] 직무 발명 제도의 사례를 통하여 지속가능한 발명 분위기 조성을 위한 직무 발명 보상 제도의 필요성을 이해한다.
직무 발명 제도를 탐구하는 활동에서 직무 범위에 속하는 발명과 개인 발명을 구분하는 사례 판정을 정확히 수행함. 발명자에 대한 정당한 보상이 연구 의욕을 높이고 기업의 기술 축적과 사회의 기술 발전으로 이어진다는 흐름을 네 칸 표로 정리하여 발표함. 단계별 보상 방식이 오랜 연구 참여를 이끈다는 점에 주목하여 발명 친화적인 조직 문화를 제안함.
지식재산권 창출 프로젝트
[12지재03-01] 사용자의 요구를 경청 및 공감을 통하여 발명 문제를 발견하고 정의하며, 해결방안 탐색 및 범주화 과정을 통하여 창의성과 도전 정신을 기른다.
사용자 공감을 통한 발명 문제 정의 활동에서 한 손에 깁스를 한 친구를 사용자로 정해 급식실 이용 과정을 관찰하고 인터뷰함. 식판을 한 손으로 들기 어렵다는 말과 반찬을 덜 받는 행동을 공감 지도에 정리하여 '어떻게 하면 한 손으로도 식판을 안정적으로 옮길 수 있을까'라는 문제를 정의함. 여러 해결 아이디어를 구조, 재료, 기능 기준으로 나누어 범주화하며 사용자를 존중하는 태도를 보임.
[12지재03-02] 지식재산권 정보를 수집하고 관련 선행 기술을 조사하여 비판적 사고와 융합적 관점에서 특허, 디자인, 상표의 권리화 가능성을 높일 수 있는 최적의 해결 방안을 선정한다.
선행 기술 조사를 바탕으로 해결 방안을 선정하는 활동에서 한 손으로 옮기는 식판 아이디어의 검색어를 동의어까지 넓혀 조합하고 지식재산 정보 검색 서비스로 비슷한 등록 기술을 찾아냄. 기존 기술과 겹치는 손잡이 구조 대신 미끄럼 방지 소재와 고정 홈을 결합한 차별화 방안을 제시함. 신규성, 진보성, 실현 가능성 기준의 평가표로 후보를 비교해 최적안을 근거 있게 선정함.
[12지재03-03] 발명 아이디어를 스케치, 모델링, 도면 작성 등을 통하여 발명 문제 해결 방안을 시각적으로 구체화한다.
발명 아이디어를 시각적으로 구체화하는 활동에서 미끄럼 방지 식판 아이디어를 손 스케치로 그린 뒤 3D 모델링 소프트웨어로 고정 홈과 손잡이를 기본 도형의 결합과 빼기로 표현함. 정면도, 평면도, 측면도를 정리하는 과정에서 손잡이 두께가 도면마다 다르게 표시된 오류를 스스로 찾아 바로잡음. 공유 폴더에 남겨진 친구 의견을 반영해 손잡이 각도를 수정하며 협력적으로 의사소통함.
[12지재03-04] 특허 명세서의 구성과 작성 방법을 이해하고, 발명을 보호할 수 있도록 청구항의 범위를 설정하여 명세서를 작성한다.
명세서 작성 활동에서 미끄럼 방지 식판 발명의 배경 기술, 해결하려는 과제, 해결 수단, 효과를 일관된 흐름으로 작성함. 구성요소가 적을수록 권리 범위가 넓어진다는 원리를 이해하고 본체와 고정 홈만 담은 독립항에 손잡이 각도와 패드 재질을 더한 종속항 두 개를 단계적으로 설정함. 모둠 간 청구항 피해 가기 활동에서 빈틈을 지적받아 표현을 보완하며 권리 범위를 정하는 안목을 키움.
[12지재03-05] 특허 출원의 과정을 이해하고, 작성한 명세서를 출원 및 권리화하는 과정을 체험하며, 프로젝트를 평가하는 과정을 통해 지식재산 창업 정신을 기른다.
출원과 권리화 체험 활동에서 모둠이 작성한 명세서, 요약서, 도면을 갖추어 모의 전자 출원 양식을 완성하고 먼저 출원한 사람이 권리를 갖는다는 원칙의 의미를 설명함. 모의 심사에서 진보성 부족 의견을 받자 기존 기술과 다른 결합 효과를 근거로 의견서를 쓰고 청구항을 보정함. 프로젝트 전 과정을 평가하며 사용자 인터뷰 단계의 중요성을 깨닫고 지식재산을 바탕으로 한 창업에 관심을 보임.
왓퀴즈는 이런 AI예요
왓퀴즈는 한국 학교의 수업과 기록 업무에 맞춘 교사용 AI예요. 이 사전과 같은 2022 개정 교육과정 성취기준 데이터로 학습지, 수업 PPT, 평가계획서 초안을 만들고, 2026학년도 학교생활기록부 기재요령 원문을 바탕으로 세특 초안을 쓰고 기재 금지 표현을 검사해요.