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고등학교 창의 공학 설계 · 창의 공학 설계의 이해 · 2022 개정 교육과정

[12창공01-03] 성취기준 해설과 수업·평가 예시

성취기준 원문

[12창공01-03] 창의 공학 설계를 통한 문제해결 과정을 이해하고, 창의적인 해결방안에 대한 가치를 인식한다.
교육부 고시 제2022-33호 [별책 10] 95쪽 · 실과(기술·가정)/정보과 교육과정

쉽게 풀어 보면

창의 공학 설계가 문제 이해와 정의, 아이디어 탐색, 최적안 선정, 설계, 시제품 제작, 평가와 개선으로 이어지며 필요하면 앞 단계로 되돌아가는 반복 과정이라는 점을 이해하는 성취기준이에요. 설명서대로 만드는 것과 달리 사용자의 문제를 새로운 방식으로 푼 해결 방안이 어떤 가치를 만드는지 사례로 느끼게 해요.

학습지 문항 예시 예시

창의 공학 설계 과정 순서도

  1. 창의 공학 설계 과정의 단계를 순서대로 쓰고, 각 단계에서 하는 일을 한 줄로 설명해 보세요.
  2. 시제품을 시험한 결과 문제가 발견되었을 때 설계 과정의 어느 단계로 되돌아갈 수 있는지 예를 들어 쓰세요.
  3. 설명서대로 조립하는 것과 창의 공학 설계로 문제를 푸는 것의 차이를 쓰세요.
  4. 기존 방식과 다른 해결 방안으로 생활 문제를 푼 제품 하나를 찾아, 그 해결 방안이 사용자에게 준 가치를 쓰세요.

이 성취기준으로 학습지 만들기

수업 흐름 예시 예시

  1. 도입: 키트 설명서대로 만든 결과물과 학생이 직접 문제를 정해 만든 결과물을 비교해 보여 주고 차이를 이야기해요.
  2. 전개 1: 창의 공학 설계 과정의 단계를 순서도로 정리하고 단계 사이에 되돌아가는 화살표가 있는 이유를 토의해요.
  3. 전개 2: 모둠별로 실제 설계 사례 하나를 읽고 각 단계에서 무슨 일이 있었는지 순서도에 대응시켜 분석해요.
  4. 정리: 사례의 해결 방안이 창의적이라고 볼 수 있는 이유와 그 가치를 한 문장으로 정리해요.

이 성취기준으로 수업 PPT 만들기

서술형 평가 문항과 채점 기준 예시

창의 공학 설계로 문제를 해결한 사례 하나를 골라 설계 과정의 각 단계에서 이루어진 일을 순서대로 분석하고, 되돌아가 수정한 단계가 있다면 그 이유를 밝힌 뒤 해결 방안의 창의성과 가치를 서술하시오.

수준채점 기준
상사례를 설계 과정 단계에 정확히 대응시켜 분석하고 반복과 수정의 의미를 설명하며, 해결 방안의 새로움과 사용자·사회에 준 가치를 근거와 함께 제시함
중설계 단계를 대체로 분석했으나 반복 과정의 설명이 빠지거나 가치 평가가 일반적임
하사례의 결과만 소개하고 설계 과정이나 해결 방안의 가치를 설명하지 못함

서술형 답안 AI 채점해보기

세특 기재 예시 예시

창의 공학 설계 과정을 이해하는 활동에서 실제 설계 사례를 순서도에 대응시켜 문제 정의, 아이디어 탐색, 최적안 선정, 시제품 제작, 평가 단계를 구분함. 시험 결과에 따라 아이디어 단계로 되돌아간 장면을 찾아 설계가 한 방향으로만 흐르지 않는다는 점을 설명함. 설명서대로 조립하는 활동과 비교하며 스스로 문제를 정의하는 일의 가치를 자신의 말로 정리함.

이 예시는 198자, 나이스 기준 484Byte예요. 과목별 세특은 1,500Byte(500자)까지 써요. 내 문장은 나이스 글자수·바이트 계산기로 세어 볼 수 있어요.

고등학교 창의 공학 설계 세특 예시 전체 보기

세특에는 학생이 실제로 한 활동과 교사가 관찰한 내용만 써요. 대회명·기관명처럼 쓰면 안 되는 내용은 생기부 기재 금지 사전에서 확인할 수 있어요.

세특 초안 만들어보기

학생들이 자주 헷갈리는 점

설계 과정을 한 번 지나가면 끝나는 직선 순서로 이해하는 학생이 많아요. 시험 결과에 따라 문제 정의나 아이디어 단계로 되돌아가는 반복이 정상적인 과정이라는 점을 강조하고, 되돌아간 기록 자체를 좋은 설계의 증거로 평가해 주세요.

이 영역의 적용 시 고려 사항 (고시 원문)
  • ‘창의 공학 설계의 이해’ 영역 학습은 단순 지식 전달 수업이 되지 않도록 유의하며 ‘창의 공학 설계 프로젝트’ 영역에서 소개되는 사례, 체험활동과 연계하여 이해와 체험활동이 병행될 수 이루어질 수 있도록 한다.
  • 제시되는 문제는 학생의 삶과 직접적으로 연계될 수 있는 주제를 선정하며, 학습자가 해결 가능한 수준으로 체험할 수 있도록 한다.
  • 공학적 문제해결 과정을 해결하기 위한 과정을 포트폴리오 등을 활용하여 기록하며, 이를 통해 문제해결 과정을 성찰하는 기회를 제공한다. 아울러 자신의 포트폴리오 등을 공유하여 아이디어의 평가 및 발전이 이루어질 수 있도록 한다.

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왓퀴즈는 이런 AI예요

왓퀴즈는 한국 학교의 수업과 기록 업무에 맞춘 교사용 AI예요. 이 사전과 같은 2022 개정 교육과정 성취기준 데이터로 학습지, 수업 PPT, 평가계획서 초안을 만들고, 2026학년도 학교생활기록부 기재요령 원문을 바탕으로 세특 초안을 쓰고 기재 금지 표현을 검사해요.

최종 확인일 2026-11-09 · 근거: 2022 개정 교육과정 교과 교육과정 고시

성취기준과 해설, 적용 시 고려 사항은 교육과정 고시 원문을 그대로 옮겼어요. 학습지·수업·평가·세특 예시는 왓퀴즈가 만든 참고 자료이니 학교 평가 계획과 학생 상황에 맞게 고쳐 써주세요.

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