고등학교 기술·가정 · 지속가능한 융합 공학 · 2022 개정 교육과정
[12기가06-01] 성취기준 해설과 수업·평가 예시
성취기준 원문
[12기가06-01] 빅데이터, 사물인터넷, 인공지능 등 최신 기술을 통해 정보통신 공학을 이해하고, 정보통신 공학의 활용 사례를 탐구하여 정보통신 기술을 윤리적으로 활용하는 태도를 갖는다.
성취기준 해설
[12기가06-01], [12기가06-02] 이 성취기준은 정보통신과 관련된 공학적 문제를 해결하기 위하여 초연결사회를 대표하는 빅데이터, 사물인터넷, 인공지능 등의 기술 원리와 활용을 이해하며, 공학적 문제해결 과정을 통하여 그 해결방안을 선정하고 산출물을 제작하는 과정에서 공학적 문제해결의 중요성을 인식할 수 있도록 설정하였다.
쉽게 풀어 보면
빅데이터, 사물인터넷, 인공지능처럼 초연결사회를 이끄는 기술의 원리를 통해 정보통신 공학을 이해하고, 스마트 교통이나 원격 의료 같은 활용 사례를 탐구하는 성취기준이에요. 편리함 뒤에 있는 개인정보 침해, 알고리즘 편향, 딥페이크 같은 문제를 짚어 정보통신 기술을 윤리적으로 쓰는 태도를 기르는 것이 핵심이에요.
학습지 문항 예시 예시
정보통신 기술과 윤리
- 빅데이터의 특징을 양, 속도, 다양성 측면에서 하나씩 설명해 보세요.
- 사물인터넷 기기가 데이터를 모으고 전송하고 활용하는 흐름을 스마트 신호등 예로 쓰세요.
- 과거 데이터를 학습한 인공지능 채용 프로그램이 특정 집단에 불리한 결과를 낼 수 있는 까닭을 쓰세요.
- 딥페이크 영상이 퍼졌을 때 생길 수 있는 피해와 이를 막기 위해 사용자가 지켜야 할 원칙을 쓰세요.
수업 흐름 예시 예시
- 도입: 오늘 하루 동안 내가 남긴 데이터(교통카드, 검색 기록, 위치 정보)를 적어 보며 초연결사회를 실감해요.
- 전개 1: 빅데이터, 사물인터넷, 인공지능의 기본 원리를 정리하고 세 기술이 연결되어 하나의 서비스를 만드는 구조를 도식화해요.
- 전개 2: 스마트 교통, 원격 의료, 스마트 농업 사례를 분석하며 이익과 윤리적 쟁점을 함께 표로 정리해요.
- 정리: 정보통신 기술을 쓰는 사람으로서 지킬 윤리 원칙 세 가지를 모둠 헌장으로 만들어요.
서술형 평가 문항과 채점 기준 예시
정보통신 기술의 활용 사례 하나를 골라 빅데이터, 사물인터넷, 인공지능 중 쓰인 기술의 원리를 설명하고, 그 사례에서 생길 수 있는 윤리적 문제와 이를 해결하기 위한 개발자와 사용자의 책임을 서술하시오.
| 수준 | 채점 기준 |
|---|---|
| 상 | 사례에 쓰인 기술의 원리와 연결 구조를 정확히 설명하고, 윤리적 문제를 구체적으로 짚어 개발자와 사용자 각각의 책임 있는 행동을 제시함 |
| 중 | 기술 원리와 윤리적 문제는 제시했으나 둘의 연결이 약하거나 책임 주체가 한쪽에 치우침 |
| 하 | 기술의 편리함만 서술하거나 윤리 문제를 '조심해야 한다' 수준으로 막연하게 제시함 |
세특 기재 예시 예시
정보통신 공학 탐구에서 스마트 신호등 사례를 골라 교차로 센서가 모은 교통량 데이터가 인공지능 분석을 거쳐 신호 시간 조절로 이어지는 흐름을 도식화함. 과거 데이터를 학습한 인공지능이 편향된 결과를 낼 수 있다는 점을 채용 프로그램 사례로 설명함. 모둠 윤리 헌장에 데이터 최소 수집과 출처 확인 원칙을 넣자고 제안하며 책임 있는 기술 사용 태도를 보임.
이 예시는 198자, 나이스 기준 486Byte예요. 과목별 세특은 1,500Byte(500자)까지 써요. 내 문장은 나이스 글자수·바이트 계산기로 세어 볼 수 있어요.
세특에는 학생이 실제로 한 활동과 교사가 관찰한 내용만 써요. 대회명·기관명처럼 쓰면 안 되는 내용은 생기부 기재 금지 사전에서 확인할 수 있어요.
학생들이 자주 헷갈리는 점
인공지능의 판단은 사람보다 객관적이라고 믿는 학생이 많아요. 인공지능은 학습한 데이터에 들어 있는 편향을 그대로 배울 수 있다는 점을 사례로 보여 주고, 기술을 만드는 사람뿐 아니라 쓰는 사람에게도 확인할 책임이 있다는 점을 강조해요.
이 영역의 적용 시 고려 사항 (고시 원문)
- 사회의 다양한 영역에서 발전하고 있는 공학의 산출물을 뉴스, 광고, 도서 등의 다양한 매체를 활용하여 조사하고, 결과를 발표할 때는 매체를 비판적으로 인식하고 다양한 매체로부터 수집한 정보를 종합하여 타당한 결론을 도출할 수 있도록 하는데 주안점이 있다.
- 공학의 설계 과정과 제작을 체험할 수 있도록 지식·이해에서 제시된 내용과 관련된 문제를 해결하기 위한 실습 및 체험활동이 이루어질 수 있도록 한다. 다만 단순 키트 조립용 수업을 지양한다.
- 공학적 문제해결 과정을 포트폴리오를 활용하여 기록하여 스스로 성찰하는 기회를 제공한다. 아울러 자신의 포트폴리오를 공유하여 아이디어의 평가 및 발전이 이루어질 수 있도록 한다.
- 첨단 융합공학의 경우 정보통신 공학을 중심으로 고등학교 ‘기술’ 영역에서 학습한 지식을 융합하여 가정, 학교, 생활에서 발생하는 공학적 문제를 해결하고 산출물을 제작하는 문제 해결 기반 프로젝트 학습이 이루어질 수 있도록 한다.
같은 영역의 다른 성취기준
왓퀴즈는 이런 AI예요
왓퀴즈는 한국 학교의 수업과 기록 업무에 맞춘 교사용 AI예요. 이 사전과 같은 2022 개정 교육과정 성취기준 데이터로 학습지, 수업 PPT, 평가계획서 초안을 만들고, 2026학년도 학교생활기록부 기재요령 원문을 바탕으로 세특 초안을 쓰고 기재 금지 표현을 검사해요.