2022 개정 교육과정 · 성취기준별 세특 예시
고등학교 문학과 영상 세특 예시 10개
고등학교 문학과 영상 성취기준 10개에 맞춘 교과 세특 예시를 영역별로 모았어요. 학생이 실제로 한 활동으로 바꿔 쓰면 바로 초안이 되도록, 활동 장면과 관찰한 변화가 드러나게 썼어요.
쓰기 전에 확인해요
- 2026학년도 중·고등학교 교과 세특은 과목마다 한글 500자(1,500Byte)까지 써요.
- 문장은 "…함", "…임"처럼 명사형으로 끝내고, 학생이 실제로 한 활동과 교사가 관찰한 내용만 적어요.
- 대회·수상, 교외 기관명, 어학 시험, 부모 정보처럼 기재할 수 없는 내용은 넣지 않아요.
더 자세한 기준은 세특 글자수와 생기부 기재 금지 사전에서 볼 수 있어요.
성취기준 전체
[12문영01-01] 문학과 영상의 형상화 방법과 그 특성을 이해한다.
문학과 영상의 형상화 방법을 비교하는 활동에서 소설 속 인물의 불안을 서술자가 내면 독백으로 전하는 대목과, 영상에서 흔들리는 카메라와 낮은 배경음으로 같은 정서를 표현한 장면을 나란히 분석함. 언어는 생각을 직접 말할 수 있고 영상은 여러 감각을 동시에 전달한다는 차이를 근거와 함께 정리함. 두 매체가 서로의 기법을 빌려 온다는 점을 들어 장르 간 우열을 따지지 않는 관점을 보임.
[12문영01-02] 양식과 매체에 따른 특성과 효과를 고려하여 문학 작품과 영상물을 해석하고 비평한다.
양식과 매체를 고려한 비평 활동에서 주 단위로 연재되는 웹툰이 회차마다 장면을 끊는 방식이 독자의 기대를 쌓는 효과를 낸다고 분석하고, 같은 이야기를 한 편의 영화로 옮길 때 이 긴장이 압축되는 점을 비교함. 기존 평론에 기대지 않고 칸의 크기와 여백 변화를 근거로 인물의 고립감을 해석하는 비평문을 씀. 친구들의 다른 해석을 듣고 자신의 근거를 보강하는 성찰적 태도를 보임.
[12문영01-03] 문학 작품과 영상물 간의 영향 관계와 상호 작용의 효과를 파악한다.
문학과 영상의 영향 관계를 탐구하는 활동에서 직장 생활을 다룬 웹툰과 이를 옮긴 드라마를 비교하여 웹툰의 칸 사이 여백이 드라마에서는 배우의 침묵과 정지된 화면으로 바뀌었음을 분석함. 드라마가 인물 간 갈등을 키운 선택이 시청자의 몰입을 높이는 대신 원작의 담담한 정서를 줄였다고 평가함. 드라마를 보고 웹툰을 찾아 읽은 친구들의 반응을 조사하여 두 매체가 서로의 수용을 넓히는 상호 작용을 설명함.
[12문영01-04] 문학 창작과 영상 창작의 요소와 기법을 바탕으로 문학 작품과 영상물을 수용·생산한다.
문학과 영상 창작 기법을 익히는 활동에서 '기다림'을 주제로 반복되는 시구가 담긴 짧은 시를 쓰고, 이를 버스 정류장의 롱 숏과 시계 초침의 클로즈업을 교차하는 영상 콘티로 옮김. 초침 소리를 점점 크게 키우는 음향 설계로 시의 반복이 주는 초조함을 영상에서 살려 냄. 디졸브와 컷 전환을 바꿔 보며 장면의 호흡이 달라지는 효과를 비교하여 설명함.
[12문영01-05] 소재가 유사한 문학 작품과 영상물을 비교하면서 통합적으로 수용한다.
소재가 유사한 작품을 통합적으로 감상하는 활동에서 '가족의 해체'를 소재로 한 단편 소설과 독립 영화를 골라, 소설은 서술자의 회상으로 상실감을 드러내고 영화는 빈 식탁을 반복해 비추는 화면으로 같은 정서를 쌓는다는 점을 비교함. 두 작품이 모두 화해 대신 각자의 자리를 인정하는 결말을 택했다는 공통점을 찾아 가족의 의미를 새롭게 해석함. 이를 엮은 서평을 써서 학급에 공유함.
[12문영01-06] 문학 작품과 영상물을 효과적으로 전달할 수 있는 경로와 매체를 선택하여 공유한다.
창작물 공유 활동에서 직접 쓴 짧은 소설을 낭독 음성과 배경 음악을 입힌 오디오 작품으로 만들어 학급 누리집에 공유함. 등굣길에 듣기 쉽다는 반응과 인물이 많아 목소리 구분이 어렵다는 의견을 분석하여 인물마다 음색을 달리하는 방향으로 작품을 수정함. 동료 작품에는 장면 전환의 효과를 짚는 구체적인 질문을 남겨 생산적인 감상 문화를 만드는 데 기여함.
[12문영01-07] 문학과 영상에 관련된 진로와 분야에서 요구하는 문화적 소양에 대해 탐구한다.
문학·영상 진로 탐구 활동에서 출판 편집자를 탐구 대상으로 정하고 관련 직업 정보를 조사한 뒤 출판사 편집자와의 면담 질문지를 작성하여 실제 면담을 진행함. 원고를 읽어 내는 문해력, 독자의 흐름을 예측하는 기획력, 저자와 소통하는 능력을 편집자에게 필요한 소양으로 정리함. 학급 문집 편집을 맡아 교정과 차례 구성을 직접 해 보며 진로에 대한 이해를 넓힘.
[12문영01-08] 문학 작품과 영상물을 비판적으로 수용하며 자신의 삶을 성찰한다.
문학과 영상을 비판적으로 수용하는 활동에서 성공을 높은 지위와 재산으로만 그리는 드라마의 서사를 분석하고, 조연 인물들의 삶이 주인공의 성공을 위한 배경으로만 쓰인다는 점을 지적함. 이 질문을 자신의 진로 선택 기준으로 옮겨 남들이 정한 성공보다 스스로 의미를 찾는 일이 중요하다는 성찰을 글로 남김. 작품을 즐기면서도 관점을 따져 묻는 감상 태도가 뚜렷해짐.
[12문영01-09] 문학 작품과 영상물을 통해 창의적 사고를 표현하고 세계와 적극적으로 소통하는 태도를 가진다.
창의적 표현과 소통 활동에서 괴물이 등장하는 공포물의 관습을 뒤집어 괴물의 시선으로 마을 사람들을 바라보는 짧은 소설을 창작함. 낯선 존재를 두려워하는 마음이 차별로 이어질 수 있다는 생각을 담고, 작품을 학급 문집과 독서 모임에 공유하여 받은 질문에 답하는 후기를 덧붙임. 관습을 이해한 뒤 비트는 방식으로 자기 생각을 드러내는 창작 역량이 돋보임.
[12문영01-10] 문학 작품과 영상물의 수용과 생산 활동에 따르는 윤리적 책임을 인식하면서 주체적이고 능동적으로 참여한다.
수용과 생산의 윤리를 탐구하는 활동에서 실제 사고를 소재로 한 영상물이 피해자의 실명과 얼굴을 노출해 비판받은 사례를 분석하고, 사실 전달과 당사자 보호 사이의 균형을 쟁점으로 정리함. 자신의 단편 영상에 사용한 배경 음악의 이용 조건을 다시 확인하여 출처를 표시하고 이용이 허락된 음원으로 교체함. 창작자이자 수용자로서 책임 있게 참여하려는 태도를 꾸준히 보임.
왓퀴즈는 이런 AI예요
왓퀴즈는 한국 학교의 수업과 기록 업무에 맞춘 교사용 AI예요. 이 사전과 같은 2022 개정 교육과정 성취기준 데이터로 학습지, 수업 PPT, 평가계획서 초안을 만들고, 2026학년도 학교생활기록부 기재요령 원문을 바탕으로 세특 초안을 쓰고 기재 금지 표현을 검사해요.