고등학교 문학과 영상 · 성취기준 전체 · 2022 개정 교육과정
[12문영01-01] 성취기준 해설과 수업·평가 예시
성취기준 원문
[12문영01-01] 문학과 영상의 형상화 방법과 그 특성을 이해한다.
성취기준 해설
[12문영01-01]이 성취기준은 문학과 영상의 형상화 방법과 그 특성을 파악함으로써 문학과 영상에 대한 이해를 넓히고, 이를 바탕으로 문학과 영상을 이해하는 능력을 기르기 위해 설정하였다. 문학은 갈래에 따라 언어적 형상화 방법을 다양하게 발전시켜 온 분야이며, 영상은 시각적 요소와 청각적 요소의 결합과 배치를 통해 영화, 드라마, 광고, 애니메이션 등 다양한 장르를 창출해 온 분야이다. 빛, 색상, 구도, 동작 등의 시각적 요소와 대사, 음향 효과, 배경 음악 등의 청각적 요소가 영상 속에서 조화를 이루며 결합되어 하나의 영상물로 완성된다는 점을 고려하면서 영상의 형상화 방법과 그 특성을 학습한다. 문학 작품과 영상물을 감상하는 과정에서 문학과 영상의 형상화 방법과 그 특성을 비교하여 탐구함으로써 둘의 공통점과 차이점을 이해한다. [12문영01-01]과 [12문영01-03]을 지도할 때는 문학 작품이 영상물을 위한 상상력의 원천으로 영향을 미쳤다는 점을 인식하면서도 문학과 영상물의 관계가 상호적이라는 점을 고려하며 제재를 선정하고 학습 활동을 계획할 필요가 있다. 문학 작품이 영상물의 원천이 된 사례와 영상물이 문학 작품의 원천이 된 사례를 함께 제시함으로써 문학 작품과 영상물의 관계가 일방적이 아니라 상호적이라는 점을 이해하게 한다. 이 과정에서 특정한 장르가 다른 장르에 비해 우월하거나 열등하다고 인식하지 않도록 유의한다. 영상물의 범위를 영화에 국한할 필요는 없으며, 영상 기법을 활용하여 제작된 드라마, 영상 문학, 게임, 웹툰 등도 폭넓게 고려하여 제재나 학습 활동을 계획할 필요가 있다.
쉽게 풀어 보면
문학이 언어로 인물과 장면을 그려 낸다면 영상은 빛, 색, 구도, 동작 같은 시각 요소와 대사, 효과음, 배경 음악 같은 청각 요소를 엮어 의미를 만든다는 차이를 이해하는 성취기준이에요. 같은 장면을 소설 문장과 영상 화면으로 나란히 놓고 비교하며 두 매체의 공통점과 차이점을 찾되, 어느 한쪽이 더 우월하다고 보지 않도록 이끄는 것이 중요해요.
학습지 문항 예시 예시
문장으로 그린 장면, 화면으로 그린 장면
- 소설에서 인물의 속마음을 드러내는 방법과 영화에서 같은 속마음을 드러내는 방법을 각각 두 가지씩 쓰세요.
- '저녁노을이 지는 골목에서 소년이 오래 서 있었다'는 문장을 영상으로 옮긴다면 어떤 화면 구도와 소리를 쓸지 구체적으로 쓰세요.
- 같은 장면을 인물 얼굴에 가깝게 찍을 때와 멀리서 넓게 찍을 때 관객이 받는 느낌의 차이를 설명해 보세요.
- 웹툰이나 게임처럼 영화가 아닌 영상물 하나를 골라, 그 매체만의 형상화 방법을 한 가지 쓰세요.
수업 흐름 예시 예시
- 도입: 짧은 소설 한 단락과 그 장면을 옮긴 영상 클립을 연달아 보여 주고 받은 인상이 어떻게 다른지 이야기 나눠요.
- 전개 1: 문학의 언어적 형상화(묘사, 서술, 비유, 시점)와 영상의 시각·청각 요소(구도, 색채, 조명, 음향, 음악)를 표로 정리해요.
- 전개 2: 모둠별로 같은 장면을 문장과 콘티 두 가지로 표현하고, 각 매체에서 강조되는 정보가 무엇인지 비교해요.
- 정리: 두 매체가 서로의 표현을 빌려 오는 사례를 나누며, 장르 사이에는 우열이 아닌 차이가 있다는 점을 정리해요.
서술형 평가 문항과 채점 기준 예시
한 편의 문학 작품과 그것과 관련된 영상물에서 같은 장면을 골라, 문학의 언어적 형상화 방법과 영상의 시각적·청각적 형상화 방법을 각각 분석하고 두 매체의 공통점과 차이점을 서술하시오.
| 수준 | 채점 기준 |
|---|---|
| 상 | 문학의 서술·묘사·시점과 영상의 구도·조명·음향 등을 장면 근거와 함께 정확히 분석하고, 두 매체의 공통점과 차이점을 균형 있게 서술함 |
| 중 | 두 매체의 형상화 방법을 분석했으나 한쪽 분석이 소략하거나 공통점과 차이점 중 하나만 구체적임 |
| 하 | 줄거리 중심으로 서술하고 형상화 방법의 차이를 근거 없이 단정함 |
세특 기재 예시 예시
문학과 영상의 형상화 방법을 비교하는 활동에서 소설 속 인물의 불안을 서술자가 내면 독백으로 전하는 대목과, 영상에서 흔들리는 카메라와 낮은 배경음으로 같은 정서를 표현한 장면을 나란히 분석함. 언어는 생각을 직접 말할 수 있고 영상은 여러 감각을 동시에 전달한다는 차이를 근거와 함께 정리함. 두 매체가 서로의 기법을 빌려 온다는 점을 들어 장르 간 우열을 따지지 않는 관점을 보임.
이 예시는 215자, 나이스 기준 527Byte예요. 과목별 세특은 1,500Byte(500자)까지 써요. 내 문장은 나이스 글자수·바이트 계산기로 세어 볼 수 있어요.
세특에는 학생이 실제로 한 활동과 교사가 관찰한 내용만 써요. 대회명·기관명처럼 쓰면 안 되는 내용은 생기부 기재 금지 사전에서 확인할 수 있어요.
학생들이 자주 헷갈리는 점
학생들은 원작 소설이 먼저 있었으니 영상은 그것을 흉내 낸 부차적 장르라고 여기기 쉬워요. 영상물이 다시 소설로 옮겨진 사례도 함께 보여 주며 두 매체가 영향을 주고받는 관계이고, 표현 방식이 다를 뿐 우열이 있는 것이 아니라는 점을 짚어 주세요.
이 영역의 적용 시 고려 사항 (고시 원문)
- 문학과 영상을 주체적이고 능동적으로 향유할 수 있도록 문학 작품과 영상물을 학습자의 삶과 연계할 수 있는 활동을 수행하도록 한다. 문학 작품과 영상물에 대한 수용과 생산은 감상문 쓰기, 비평문 쓰기, 토론하기, 창작하기, 발표하기 등 교실 내의 활동뿐만 아니라 학교 단위, 교외 차원의 다양한 문화 행사로 확장함으로써 문학과 영상을 생활에서 향유하는 경험을 하도록 지도한다.
- 다양한 학습자를 고려하여 공동체의 여러 관심사를 형상화한 문학 작품과 영상물을 선정할 필요가 있다. 다만 학습자의 사회·문화적 배경에 대해 편견을 드러내거나 강화하는 문학 작품과 영상물은 피해야 한다. 특정 지역, 직업, 계층, 연령, 성 등에 대한 편견이나 고정 관념을 드러내는 문학 작품과 영상물을 선정하지 않도록 유의한다.
- 문학 작품과 영상물을 감상하고 소통함으로써 민주시민 역량을 기르고, 생태전환에 대한 관심과 소양을 함양할 수 있도록, 관련 주제의 문학 작품과 영상물을 감상하고 소통하는 활동을 수행한다. 이를 위해 사회 정의와 불평등, 문화 다양성과 관용, 사회 변화와 민주주의, 시장 경제와 분배 등 민주시민 역량과 관련성이 높은 주제를 담은 문학 작품이나 영상물을 선택할 수 있다. 또한, 생태 감수성과 환경 책임감, 지구 생태계의 특성과 기후변화, 생태계와 인간 사회의 연관성 탐구 등 생태전환에 대한 관심을 환기하는 주제를 담은 문학 작품이나 영상물을 선택할 수 있다. 관련 문학 작품과 영상물을 감상하고, 이를 토대로 공동체의 문제를 이해하고 함께 숙고하게 하는 데 중점을 둔다.
- [12문영01-01]과 [12문영01-03]을 지도할 때는 문학 작품이 영상물을 위한 상상력의 원천으로 영향을 미쳤다는 점을 인식하면서도 문학과 영상물의 관계가 상호적이라는 점을 고려하며 제재를 선정하고 학습 활동을 계획할 필요가 있다. 문학 작품이 영상물의 원천이 된 사례와 영상물이 문학 작품의 원천이 된 사례를 함께 제시함으로써 문학 작품과 영상물의 관계가 일방적이 아니라 상호적이라는 점을 이해하게 한다. 이 과정에서 특정한 장르가 다른 장르에 비해 우월하거나 열등하다고 인식하지 않도록 유의한다. 영상물의 범위를 영화에 국한할 필요는 없으며, 영상 기법을 활용하여 제작된 드라마, 영상 문학, 게임, 웹툰 등도 폭넓게 고려하여 제재나 학습 활동을 계획할 필요가 있다.
- [12문영01-02], [12문영01-04], [12문영01-05]와 관련하여 문학 작품과 영상물의 수용을 지도할 때는 전문적인 비평이나 기존의 해석에만 의존하지 않고 주체적인 해석과 평가가 이루어지도록 한다. 학습자가 자신의 관점에서 문학 작품과 영상물을 수용하되 합리적이고 타당한 근거를 갖추는 것이 중요하다. 이를 위해 자신의 해석과 평가를 타인과 공유하면서 해석의 다양성을 인식하고 자신의 해석과 평가를 성찰할 수 있도록 한다.
- [12문영01-04], [12문영01-09]와 관련하여, 문학 작품과 영상물의 창작을 지도할 때는 문학과 영상의 관습적 표현과 전개 방식을 이해하고, 이를 바탕으로 개성과 창의성을 발휘하여 자신만의 독창적인 문학 작품과 영상물을 창작할 수 있도록 한다. 창작 활동이 지나치게 전문적인 작업이 되지 않도록 학습자의 수준과 수업 여건을 고려하여 학습 활동을 설계한다. 예를 들어, 새로운 창작 활동 외에 기존 작품을 활용한 개작, 부분 완성, 장르 변환, 매체 변환 등 창조적인 재구성 활동을 다룰 수 있다. 특히 영상물을 창작할 때는 교수·학습 상황을 고려하여 영상물의 유형과 창작 범위를 설정할 필요가 있다.
- [12문영01-06]을 지도할 때는 학습자들이 각자의 창작물을 서로 공유하면서 문학과 영상 창작의 경험을 확장할 수 있도록 한다. 학습자가 문학 작품과 영상물의 특성을 고려하면서 전달 경로와 매체를 선정하고 그 효과를 성찰하도록 수업을 설계하는 것이 중요하다. 이를 위해 생산 활동을 할 때는 타인과 공유할 수 있는 창작이 이루어지도록 안내한다. 또한, 공유 과정에서 자신의 생산 활동을 성찰하고, 동료의 창작에 대해 생산적인 평가가 이루어지도록 유도한다.
- 학습자가 매체 환경의 다양성을 경험하고 매체별로 향유 방식이 다르다는 점을 이해할 수 있도록 전자책, 오디오북, 영화, 드라마, 웹툰, 웹드라마, 웹소설 등 다양한 유형의 문학 작품과 영상물을 수업의 제재로 삼는다. 또한, 다양한 플랫폼의 특성과 소통 문화를 고려하여 수용과 생산이 이루어지도록 지도한다. 특히 초상권과 저작권 침해 등 디지털 소통 공간에서 발생할 수 있는 문제와 관련된 규범을 준수할 수 있도록 안내한다. 원격 수업 상황에서는 원격 회의 시스템, 실시간 쌍방향 플랫폼, 메타버스 등을 활용하여 해석과 감상, 분석과 비평, 기획과 제작 등의 활동을 실제적으로 수행하고 피드백을 나눌 수 있도록 한다.
- 한 편의 문학 작품이나 영상물을 선정하여 작품 전체를 종합적으로 감상하거나 공통점이 있는 여러 편의 문학 작품과 영상물을 비교하며 통합적으로 감상하는 등 학습자의 흥미와 관심, 성취기준의 특성을 고려하면서 문학 작품과 영상물을 온전하게 감상할 수 있도록 지도한다.
같은 영역의 다른 성취기준
왓퀴즈는 이런 AI예요
왓퀴즈는 한국 학교의 수업과 기록 업무에 맞춘 교사용 AI예요. 이 사전과 같은 2022 개정 교육과정 성취기준 데이터로 학습지, 수업 PPT, 평가계획서 초안을 만들고, 2026학년도 학교생활기록부 기재요령 원문을 바탕으로 세특 초안을 쓰고 기재 금지 표현을 검사해요.