행동특성 및 종합의견 · 2026 기재요령 기준
창의적으로 생각하는 학생 행특 예시
짧은 답
창의성은 '기발함'이라는 평가보다 학생이 어떤 불편이나 질문에서 출발해 남과 다른 어떤 방법을 냈고, 그 방법을 실제로 해 본 뒤 무엇이 달라졌는지를 쓸 때 드러나요. 받아들여지지 않았거나 여러 번 고친 아이디어도 좋은 근거가 되고, 시상 계획이 있는 행사나 특허 출원 같은 실적은 쓰지 않아요.
행동특성 및 종합의견 2026학년도 중·고 입력 한도 300자(900Byte) · 내 문장은 바이트 계산기로 세어 볼 수 있어요. 예시 문장은 모두 명사형으로 끝나고 기재 금지 표현을 넣지 않았어요.
이런 장면을 관찰해 두세요
- 익숙한 방식에 '다르게 하면 어떨까'를 묻고 실제 대안을 내놓는지 봐요.
- 교실 생활의 작은 불편을 발견해 스스로 해결 방법을 만들어 보는지 살펴요.
- 토론에서 찬반 두 입장 말고 다른 길을 찾아 제안하는지 확인해요.
- 배운 내용을 놀이, 도표, 이야기처럼 새로운 형식으로 바꿔 표현하는지 봐요.
- 아이디어가 잘 안 됐을 때 버리지 않고 고쳐서 다시 해 보는지 기록해 둬요.
예시 문장 5개 예시
학년 말 학급 전시회 201자 · 493Byte
학년 말 학급 행사를 정하는 학급회의에서 장기자랑 대신 한 해 동안 쓴 활동지와 작품을 모아 교실을 전시장처럼 꾸미자는 의견을 냄. 친구마다 한 구역씩 맡아 작품 설명 카드를 붙이자고 제안하고 관람 순서를 그린 안내도를 직접 만들어 와, 무대에 서기를 꺼리던 친구들도 자연스럽게 참여하게 함. 익숙한 행사를 모두가 주인공이 되는 방식으로 바꾸는 발상이 돋보임.
자석 카드 시간표 201자 · 485Byte
시간표가 자주 바뀌어 이동 수업 교실을 헷갈리는 친구가 많자, 과목마다 색을 달리한 자석 카드를 만들어 칠판 옆에 붙이고 바뀐 시간만 카드를 옮기는 방법을 고안함. 처음에는 카드가 자주 떨어져 뒷면 자석을 늘리고 글씨를 키우는 등 두 차례 고쳐 완성했고, 2학기 내내 학급에서 그대로 쓰임. 생활 속 불편을 그냥 넘기지 않고 손으로 해결해 보는 실천력이 있음.
제3의 대안 찾기 239자 · 585Byte
도덕 수업의 교복 자율화 찬반 토론에서 두 입장이 팽팽하게 맞서자, 계절과 행사에 따라 교복과 생활복을 고르는 선택제를 새로운 안으로 제시함. 양쪽 주장의 근거를 하나씩 받아들여 만든 안이라 친구들의 공감을 얻었고, 이후 다른 토론에서도 둘 다 살리는 방법은 없는지를 먼저 묻는 습관을 보임. 토론 뒤 소감문에는 이기는 것보다 함께 납득할 답을 찾는 과정이 즐거웠다고 적음. 대립을 새로운 질문으로 바꾸는 유연한 사고가 돋보임.
연표를 카드 놀이로 212자 · 512Byte
역사 시간 연표 정리가 외우기 어렵다는 친구들의 말을 듣고, 사건 카드를 시간 순서대로 이어 붙이는 카드 놀이를 직접 만들어 쉬는 시간에 모둠원과 복습함. 규칙이 복잡하다는 의견을 받아 카드 수를 줄이고 힌트 카드를 더하는 등 놀이를 세 번 고쳐 다듬었고, 다른 모둠도 빌려 가 쓸 만큼 쓰임새가 생김. 배운 내용을 새로운 형식으로 바꾸어 함께 배우는 길을 찾는 창의성이 드러남.
생각을 꺼내는 용기 200자 · 488Byte
학기 초에는 정해진 답이 없는 활동에서 틀릴까 봐 아이디어를 내지 않고 친구의 의견을 따르는 편이었음. 학급 환경 꾸미기 활동에서 엉뚱한 생각도 좋다는 담임교사의 격려를 받고 버려진 상자로 입체 장식을 만들자는 의견을 처음 냈고, 이를 계기로 2학기에는 모둠 활동에서 먼저 손을 들어 새 방법을 제안함. 생각을 꺼내는 용기와 함께 발상의 폭도 넓어지고 있음.
이렇게 고쳐 써보세요
| 피할 표현 | 고쳐 쓰기 |
|---|---|
| 직접 만든 정리 도구로 특허를 출원할 만큼 창의적임. | 지식재산권 출원·등록 사실은 어떤 항목에도 쓸 수 없어요. 도구를 만든 계기와 고쳐 나간 과정만 수업·학급 장면으로 써요. |
| 교내 아이디어 공모전 준비 과정에서 창의성을 발휘함 | 시상 계획이 있는 교내 행사는 수상 여부와 관계없이 준비 과정과 참가 사실도 쓰지 않으니, 시상과 무관한 수업이나 학급 활동에서 아이디어를 찾아 써요. |
| 기발한 생각이 넘치는 창의적인 학생임. | 창의적이라는 평가 대신 어떤 문제에서 출발해 무엇을 새로 시도했고 결과가 어땠는지를 차례로 적어요. |
| 학생의 아이디어 하나로 학교 문화가 완전히 바뀜 | 교사가 확인한 범위를 넘는 효과는 쓰지 말고 '2학기 내내 학급에서 그대로 쓰임'처럼 직접 본 결과만 적어요. |
근거 조항
지식재산권(특허, 실용신안, 상표, 디자인 등) 출원 또는 등록 사실
‘대회’라는 용어는 수상경력을 제외한 다른 항목에 입력할 수 없으며, 시상 계획이 있는 각종 교내대회 및 행사의 준비 과정, 참가 사실 등은 수상 여부와 관계없이 기재하지 않음.
체육 ・예술활동은 학교교육활동을 통한 체육 및 예술활동을 종합적으로 입력할 수 있다.
인용문은 교육부 「2026학년도 학교생활기록부 기재요령」에서 짧게 발췌했어요(공공누리 제4유형: 출처표시·상업적 이용금지·변경금지). 원문 전체는 교육부 누리집에서 확인할 수 있어요.
자주 묻는 질문
미술·음악 활동에서 보인 창의성도 행특에 쓰나요?
2026 기재요령은 행특에 학교교육활동을 통한 체육 및 예술활동을 종합적으로 입력할 수 있다고 안내해요. 작품의 완성도를 평가하기보다 표현 방법을 새로 시도한 과정과 태도를 중심으로 쓰면 교과 세특과도 덜 겹쳐요.
아이디어가 채택되지 않았어도 쓸 수 있나요?
쓸 수 있어요. 채택 여부보다 문제를 어떻게 발견했고 어떤 대안을 냈으며, 반대 의견을 듣고 어떻게 고쳤는지가 창의적 사고를 더 잘 보여 줘요. 다만 실제로 본 장면만 쓰고 결과를 부풀리지 않아요.