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고등학교 스포츠 생활2 · 네트형 스포츠 · 2022 개정 교육과정

[12스생2-01-01] 성취기준 해설과 수업·평가 예시

성취기준 원문

[12스생2-01-01] 네트형 스포츠의 문화를 이해하고 존중하며, 스포츠퍼슨십을 실천한다.
교육부 고시 제2022-33호 [별책 11] 108쪽 · 체육과 교육과정

쉽게 풀어 보면

탁구, 배드민턴, 배구처럼 네트를 사이에 두고 공이나 셔틀콕을 주고받는 네트형 스포츠의 예절과 문화를 이해하고, 상대를 존중하는 행동을 경기에서 실천하는 성취기준이에요. 몸 접촉이 없는 대신 판정, 서브 준비, 운이 따른 득점을 대하는 태도에서 스포츠퍼슨십이 드러난다는 점을 탁구 경기로 살펴보면 좋아요.

학습지 문항 예시 예시

탁구 경기 예절 살펴보기

  1. 탁구에서 공이 네트나 탁구대 모서리에 맞고 넘어가 점수를 얻었을 때 손을 들어 미안함을 표시하는 관습이 있어요. 이 행동에 담긴 의미를 쓰세요.
  2. 상대가 준비하지 못했는데 서브를 넣는 행동이 왜 바람직하지 않은지 설명해 보세요.
  3. 심판 없이 친구들끼리 경기할 때 공이 탁구대에 맞았는지 애매하다면 어떻게 정하는 것이 공정한지 쓰세요.
  4. 경기 전후 악수, 지고 있을 때의 태도 등 네트형 경기에서 지켜야 할 예절 세 가지를 정해 이유와 함께 쓰세요.

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수업 흐름 예시 예시

  1. 도입: 탁구 경기에서 행운의 득점 뒤 선수가 손을 드는 장면을 보고 왜 그렇게 하는지 추측해 봐요.
  2. 전개 1: 탁구, 배드민턴, 배구의 경기 예절과 관습을 모둠별로 조사해 공통점과 종목별 차이를 정리해요.
  3. 전개 2: 심판 없이 스스로 판정하는 탁구 단식 경기를 하며 애매한 상황에서 어떻게 합의했는지 기록해요.
  4. 정리: 기록한 판정 합의 사례를 나누고 우리 반 네트형 경기 예절 약속을 만들어요.

이 성취기준으로 수업 PPT 만들기

서술형 평가 문항과 채점 기준 예시

심판 없이 진행한 네트형 스포츠 경기에서 판정이 애매했던 상황이나 상대를 배려한 상황 하나를 골라 그때 자신이 한 행동을 쓰고, 그 행동이 네트형 스포츠의 문화와 스포츠퍼슨십 측면에서 어떤 의미가 있는지 분석하여 서술하시오.

수준채점 기준
상구체적인 경기 상황과 자신의 행동을 제시하고, 이를 네트형 종목의 예절·관습과 연결하여 상대 존중의 의미를 분명히 분석함
중상황과 행동은 제시했으나 종목 문화와의 연결이 약하거나 스포츠퍼슨십의 의미를 일반적으로 서술함
하상황 설명이 막연하고 자신의 행동이나 그 의미가 드러나지 않음

서술형 답안 AI 채점해보기

세특 기재 예시 예시

네트형 스포츠 문화 수업에서 탁구의 행운 득점 뒤 사과 표시 관습을 조사하고 상대의 노력을 인정하는 마음이 담긴 행동임을 발표함. 심판 없이 진행한 단식 경기에서 공이 모서리에 맞았는지 애매한 상황이 생기자 자신에게 불리하더라도 상대의 주장을 먼저 듣고 다시 하기를 제안함. 경기 뒤 판정 합의 사례를 학급 약속으로 정리하는 데 앞장섬.

이 예시는 188자, 나이스 기준 462Byte예요. 과목별 세특은 1,500Byte(500자)까지 써요. 내 문장은 나이스 글자수·바이트 계산기로 세어 볼 수 있어요.

고등학교 스포츠 생활2 세특 예시 전체 보기

세특에는 학생이 실제로 한 활동과 교사가 관찰한 내용만 써요. 대회명·기관명처럼 쓰면 안 되는 내용은 생기부 기재 금지 사전에서 확인할 수 있어요.

세특 초안 만들어보기

학생들이 자주 헷갈리는 점

네트형 스포츠는 몸싸움이 없으니 스포츠퍼슨십이 크게 필요 없다고 생각하는 학생이 있어요. 스스로 판정하는 경기에서 오히려 정직과 배려가 더 많이 시험받는다는 점을 짚고, 심판 없는 경기를 운영해 판정 합의 과정을 직접 겪게 해 주세요.

이 영역의 적용 시 고려 사항 (고시 원문)
  • 네트형 스포츠 영역에서는 스포츠 문화 전반을 이해하고 경험함으로써 평생 체육으로 활용될 능력과 태도의 기반을 다질 수 있도록 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 스포츠 활동을 선정하되, 특수교육 학생, 다문화 학생, 느린 학습자, 신체활동에 소극적인 학습자 등 다양한 학습자 및 학교 여건과 교내외 체육 시설 이용에 따른 안전사고를 예방할 수 있도록 교수·학습을 운영한다.
  • 네트형 스포츠 영역에서는 전반적인 경기 기능 및 전략과 경기 문화를 체험할 수 있도록 수업을 운영하며, 학습자가 익힌 경기 기능과 방법, 경기 전략을 정식 경기에 적용하고, 경기 운영, 심판법 등 네트형 스포츠 전반을 이해할 수 있도록 교수·학습을 운영한다.
  • 협력, 소통, 배려, 공정 등과 같은 네트형 스포츠에 내재한 가치의 학습을 통해 더불어 살아가기 위한 태도를 함양하고 민주시민의 소양을 갖추도록 지도한다.
  • 일부 내용 요소를 평가하기보다는 경기 상황에 맞게 경기 기능과 전략을 수행하는 능력, 네트형 스포츠 문화에 대한 이해력, 스포츠퍼슨십의 실천력 등 다양한 요소를 균형 있게 평가하고, 학습 결과와 학습 과정을 모두 평가한다.
  • 네트형 스포츠 문화에 대한 이해력은 지필 검사, 감상 및 분석 보고서, 포트폴리오 등을 활용하여 평가하고, 네트형 스포츠 경기 수행 능력은 개인별 경기 기능 평가와 경기를 통한 팀 경기 수행 능력 평가, 관찰기록을 통한 게임 수행평가 등을 통해 평가하며, 스포츠퍼슨십 실천력은 체크리스트, 일지, 관찰보고서 등을 활용하여 평가한다. 또한 학습자 스스로 장단점을 파악하고 자신의 학습을 개선하여 더욱 적극적으로 수업에 참여할 수 있도록 학습자가 평가의 주체가 되는 자기 평가나 동료 평가를 활용하여 평가할 수 있다.

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왓퀴즈는 이런 AI예요

왓퀴즈는 한국 학교의 수업과 기록 업무에 맞춘 교사용 AI예요. 이 사전과 같은 2022 개정 교육과정 성취기준 데이터로 학습지, 수업 PPT, 평가계획서 초안을 만들고, 2026학년도 학교생활기록부 기재요령 원문을 바탕으로 세특 초안을 쓰고 기재 금지 표현을 검사해요.

최종 확인일 2026-11-09 · 근거: 2022 개정 교육과정 교과 교육과정 고시

성취기준과 해설, 적용 시 고려 사항은 교육과정 고시 원문을 그대로 옮겼어요. 학습지·수업·평가·세특 예시는 왓퀴즈가 만든 참고 자료이니 학교 평가 계획과 학생 상황에 맞게 고쳐 써주세요.

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