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고등학교 수학과제 탐구 · 과제 탐구의 방법과 절차 · 2022 개정 교육과정

[12수과02-04] 성취기준 해설과 수업·평가 예시

성취기준 원문

[12수과02-04] 개발 연구를 통해 탐구하는 방법과 절차를 이해하고 설명할 수 있다.
교육부 고시 제2022-33호 [별책 8] 248쪽 · 수학과 교육과정

성취기준 해설

개발 연구는 수학을 이용하여 주제를 설정한 후 주제에 맞게 산출물을 설계하여 개발하는 방법임을 이해하게 한다. 개발 연구 주제로 퍼즐이나 보드게임 만들기, 확률을 이용한 게임 설계하기, 공학 도구를 이용한 그림 그리기, 수학을 이용한 창의적 물건 발명 등을 다룰 수 있다.
교육부 고시 제2022-33호 [별책 8] 248쪽

쉽게 풀어 보면

퍼즐, 보드게임, 확률을 이용한 게임, 공학 도구로 그린 그림, 생활 속 발명품처럼 수학을 이용해 주제를 정하고 산출물을 설계·개발하는 개발 연구 탐구 방법을 이해하는 성취기준이에요. 주제 설정, 수학적 설계, 시제품 제작, 시험, 수정의 절차를 거치며 '수학이 산출물의 어디에 쓰였는가'를 설명할 수 있어야 해요.

학습지 문항 예시 예시

확률 게임 설계로 보는 개발 연구

  1. 주사위 두 개를 던져 합이 2, 3, 4, 10, 11, 12이면 A가, 나머지이면 B가 이기는 게임에서 A와 B가 이길 확률을 각각 구하세요.
  2. 위 게임이 공정해지도록 이겼을 때 받는 점수를 다르게 정해 보고, 공정한 이유를 기댓값으로 설명해 보세요.
  3. 개발 연구의 절차를 주제 설정, 설계, 제작, 시험, 수정의 순서로 정리하고, 보드게임 개발에서 각 단계에 할 일을 한 가지씩 쓰세요.
  4. 공학 도구로 도형을 반복 회전해 무늬를 그릴 때 쓰이는 수학 개념을 쓰고, 이 무늬를 활용한 산출물 아이디어를 제안해 보세요.

이 성취기준으로 학습지 만들기

수업 흐름 예시 예시

  1. 도입: 학생이 직접 만든 수학 보드게임이나 퍼즐 사진을 보여 주며 이 산출물을 만들기까지 어떤 과정을 거쳤을지 추측해 봐요.
  2. 전개 1: 개발 연구의 의미와 절차를 정리하고, 문헌 조사나 수학 실험과 달리 산출물이 탐구 결과가 된다는 점을 비교해요.
  3. 전개 2: 짝과 주사위 게임의 승리 확률을 계산해 불공정한 규칙을 찾고, 점수나 규칙을 바꿔 공정한 게임으로 설계한 뒤 실제로 20판씩 해 봐요.
  4. 정리: 시험 결과와 계산한 확률을 비교해 규칙을 수정하고, 개발 연구 보고서에 들어갈 설계 근거와 수정 기록 항목을 정리해요.

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서술형 평가 문항과 채점 기준 예시

수학 원리를 활용한 퍼즐, 보드게임, 확률 게임, 공학 도구 작품 중 하나를 개발하는 연구 계획을 세우시오. 산출물에 쓰일 수학 원리와 설계 근거, 시제품 시험 방법, 시험 결과에 따라 수정할 기준을 개발 연구의 절차에 따라 서술하시오.

수준채점 기준
상산출물의 핵심 규칙이나 형태를 수학 원리로 설계한 근거를 분명히 제시하고, 시제품 시험 방법과 수정 기준을 개발 연구 절차에 맞게 구체적으로 계획함
중개발 계획은 갖추었으나 수학 원리가 산출물에 쓰이는 방식이 모호하거나 시험·수정 계획이 간단함
하산출물 아이디어만 제시하고 수학 원리나 개발 절차를 밝히지 못함

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세특 기재 예시 예시

개발 연구 탐구에서 주사위 두 개의 합으로 승패를 정하는 게임의 승리 확률을 계산해 한쪽이 3분의 2의 확률로 이기는 불공정함을 찾아냄. 이긴 쪽의 점수를 달리하는 방법으로 기댓값을 같게 맞춘 규칙을 설계하고, 짝과 직접 게임을 반복해 결과를 계산과 비교함. 설계 근거와 수정 기록을 담은 개발 보고서를 작성함.

이 예시는 174자, 나이스 기준 422Byte예요. 과목별 세특은 1,500Byte(500자)까지 써요. 내 문장은 나이스 글자수·바이트 계산기로 세어 볼 수 있어요.

고등학교 수학과제 탐구 세특 예시 전체 보기

세특에는 학생이 실제로 한 활동과 교사가 관찰한 내용만 써요. 대회명·기관명처럼 쓰면 안 되는 내용은 생기부 기재 금지 사전에서 확인할 수 있어요.

세특 초안 만들어보기

학생들이 자주 헷갈리는 점

개발 연구를 재미있는 게임이나 작품을 만드는 활동으로만 여기고 수학적 근거를 빠뜨리는 학생이 많아요. 산출물의 규칙이나 모양이 어떤 수학 원리로 정해졌는지, 시험 결과로 무엇을 고쳤는지를 기록해야 탐구가 된다는 점을 지도해요.

이 영역의 적용 시 고려 사항 (고시 원문)
  • 선행 연구의 사례를 충분히 분석할 기회를 제공함으로써 우수한 수학 탐구 활동에 대한 안목을 기르게 한다.
  • 다양한 탐구 유형과 사례를 통해 수학과제 탐구의 절차를 이해하게 하고, 탐구 주제와 학생의 흥미와 관심에 따라 문헌 조사, 사례 조사, 수학 실험, 개발 연구 등의 적절한 탐구 방법을 선택할 수 있게 한다.

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왓퀴즈는 이런 AI예요

왓퀴즈는 한국 학교의 수업과 기록 업무에 맞춘 교사용 AI예요. 이 사전과 같은 2022 개정 교육과정 성취기준 데이터로 학습지, 수업 PPT, 평가계획서 초안을 만들고, 2026학년도 학교생활기록부 기재요령 원문을 바탕으로 세특 초안을 쓰고 기재 금지 표현을 검사해요.

최종 확인일 2026-11-09 · 근거: 2022 개정 교육과정 교과 교육과정 고시

성취기준과 해설, 적용 시 고려 사항은 교육과정 고시 원문을 그대로 옮겼어요. 학습지·수업·평가·세특 예시는 왓퀴즈가 만든 참고 자료이니 학교 평가 계획과 학생 상황에 맞게 고쳐 써주세요.

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