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2022 개정 교육과정 · 성취기준별 세특 예시

고등학교 생활과학 탐구 세특 예시 14개

고등학교 생활과학 탐구 성취기준 14개에 맞춘 교과 세특 예시를 영역별로 모았어요. 학생이 실제로 한 활동으로 바꿔 쓰면 바로 초안이 되도록, 활동 장면과 관찰한 변화가 드러나게 썼어요.

쓰기 전에 확인해요

  • 2026학년도 중·고등학교 교과 세특은 과목마다 한글 500자(1,500Byte)까지 써요.
  • 문장은 "…함", "…임"처럼 명사형으로 끝내고, 학생이 실제로 한 활동과 교사가 관찰한 내용만 적어요.
  • 대회·수상, 교외 기관명, 어학 시험, 부모 정보처럼 기재할 수 없는 내용은 넣지 않아요.

더 자세한 기준은 세특 글자수와 생기부 기재 금지 사전에서 볼 수 있어요.

인간행동과 생활과학

[12생활01-01] 인간의 특성에 대한 긍정적 태도를 바탕으로 인간 발달에 대한 이론과 발달의 특성을 탐구한다.

인간 발달의 이론과 특성을 탐구하는 수업에서 머리에서 발 쪽으로, 몸 중심에서 말초로 진행되는 발달의 방향성을 영아의 운동 발달 사례로 설명함. 모둠에서 에릭슨의 심리사회적 발달 이론을 맡아 시기별 과제를 생애 주기 그래프에 정리하고, 청소년기의 자아 정체감 형성을 자신의 진로 고민과 연결하여 발표함. 이웃 어른과의 면담을 바탕으로 노년기의 강점을 찾아 전 생애 발달을 긍정적으로 바라보는 시각을 보임.

[12생활01-02] 아동기까지의 삶의 질이 전 생애에 끼치는 장기적이며 결정적인 영향을 이해하여 아동상담의 필요성과 사례를 탐구하여, 관련 분야로의 진로를 탐색한다.

아동상담의 필요성을 탐구하는 수업에서 애착 이론을 바탕으로 영아기의 안정적인 애착이 이후 정서 조절과 또래 관계로 이어지는 과정을 흐름도로 정리함. 분리 불안을 겪는 가상 아동 사례를 분석하며 말보다 놀이로 감정을 드러내는 아동에게 놀이 치료가 알맞은 까닭을 설명함. 놀이치료사의 역할과 필요한 역량을 조사하여 공감 능력과 관찰력을 기르기 위한 실천 계획을 세움.

[12생활01-03] 사회변화에 따라 파생된 가족생활교육 및 가족생활 복지서비스의 필요성을 이해하고, 새로운 정책을 탐구하며, 관련된 분야로의 진로를 탐색한다.

가족생활 복지서비스를 탐구하는 수업에서 맞벌이 가족과 1인 가구의 증가가 돌봄과 관계 형성에 새로운 요구를 만든다는 점을 정리함. 지역 가족 지원 기관의 서비스를 조사하여 이용 시간이 평일 낮에 몰려 있다는 한계를 찾아내고, 저녁과 주말에 운영하는 가족 관계 교육 프로그램을 정책으로 제안함. 가족 상담 분야 직업을 탐색하며 의사소통 역량을 기르겠다는 진로 계획을 세움.

[12생활01-04] 소비문화를 선도하는 소비자가 되기 위해 현대 소비문화의 이해를 바탕으로 미래 소비 동향을 예측하여 소비 트렌드를 분석하고 제안한다.

소비 트렌드를 분석하는 수업에서 검색어 트렌드 서비스를 활용해 다회용기와 리필 매장 관련 키워드의 검색량 변화를 그래프로 정리하고, 계절적 변동과 꾸준한 상승 추세를 구분하여 해석함. 뉴스 기사와 소셜 미디어 반응을 함께 비교하여 친환경 소비가 일상 습관으로 자리 잡을 것이라고 예측하고, 검색량이 실제 구매를 뜻하지 않는다는 자료의 한계도 함께 밝힘.

[12생활01-05] 소비자 심리를 이해하여 소비 행동을 예측해보며, 소비와 관련한 직업의 세계를 탐색하고 진로를 설계한다.

소비자 심리를 탐구하는 수업에서 팝콘 가격 구성 사례를 분석하여 중간 크기 상품이 큰 상품을 저렴해 보이게 만드는 미끼 효과의 원리를 설명함. 온라인 쇼핑몰의 남은 수량 표시와 할인 전 가격 표기를 찾아 희소성 효과와 기준점 효과로 분류하고, 청소년의 충동구매로 이어질 가능성을 예측함. 소비자 행동 연구원의 역할을 조사하며 설문 설계 역량을 기르겠다는 진로 계획을 세움.

생활환경과 생활과학

[12생활02-01] 생활습관병의 원인을 분석하고, 올바른 관리법을 익혀 건강한 삶을 위한 실천 방안을 탐색하고 관련 분야로의 진로를 탐색한다.

생활습관병의 원인과 관리법을 탐구하는 수업에서 나트륨 과다 섭취가 고혈압으로 이어지는 과정을 흐름도로 정리함. 사흘 동안의 식사 기록을 분석하여 국물 음식과 가공식품에서 나트륨 섭취가 많다는 점을 찾아내고, 국물 남기기와 영양 성분 표시 확인을 4주 실천 목표로 정해 점검표로 관리함. 임상영양사의 역할을 조사하며 식생활 상담 분야에 대한 관심을 구체화함.

[12생활02-02] 식품 가공의 원리를 이해하고 올바른 정보 분별 능력을 길러 가공식품을 건강하고 안전하게 이용하는 방안을 탐색하며, 관련된 분야의 진로를 탐색한다.

식품 가공의 원리를 탐구하는 수업에서 잼, 육포, 통조림의 보존 원리를 삼투압, 수분 감소, 가열 살균으로 구분하여 미생물 생장을 막는 공통점을 정리함. 같은 종류의 과자 두 제품의 영양성분 표시를 비교하면서 기준 제공량이 달라 단순 비교가 어렵다는 점을 찾아내고 같은 무게로 환산하여 판단함. 식품 품질 관리 직무를 조사하며 식품 안전 분야로 관심을 넓힘.

[12생활02-03] 올바른 식재료를 선택하고 조리 과정 중에 일어나는 성분 등의 변화를 이해하여 과학적 원리를 적용한 음식을 만든다.

조리 과정의 성분 변화를 탐구하는 실습에서 시금치를 뚜껑을 연 냄비와 덮은 냄비에서 데쳐 색을 비교하고, 휘발성 유기산이 빠져나가지 못하면 클로로필이 갈색으로 변한다는 원리로 결과를 설명함. 실험 결과를 반영하여 시금치 무침의 데치는 시간과 방법을 조정하고, 깎은 사과의 갈변을 막기 위해 소금물에 담그는 방법을 덧붙여 원리를 적용한 식단을 구성함.

[12생활02-04] 패션디자인의 기본 개념과 유행하는 스타일을 파악하여 패션 산업의 동향을 탐색하며, 관련된 분야의 진로를 탐색한다.

패션 산업의 동향을 탐구하는 수업에서 최근 유행한 옷차림을 선, 색, 재질, 실루엣의 요소로 분석하고 유행이 도입부터 소멸까지 거치는 흐름을 사례로 정리함. 인공지능 수요 예측 기술이 생산량을 조절하여 재고와 의류 폐기를 줄일 수 있다는 점을 조사하여 모둠에 발표함. 옷의 생애 주기 지도에 패션 데이터 분석 직무를 배치하며 통계 활용 역량을 기르겠다는 계획을 세움.

[12생활02-05] 패션디자인과 머천다이징에 대한 이해를 바탕으로 패션상품을 기획하고 디자인을 하며 하나의 브랜드를 기획한다.

패션상품과 브랜드를 기획하는 활동에서 비 오는 날 자전거로 통학하는 학생을 목표 소비자로 정하고 생활 방식을 분석하여 방수 기능과 반사 소재를 갖춘 통학용 의류 브랜드를 구상함. 무드 보드에 짙은 남색과 형광 포인트 색을 배치한 까닭을 안전성과 연결하여 설명하고, 장마철 직전 출시와 학생이 감당할 수 있는 가격대를 머천다이징 관점에서 제안함.

[12생활02-06] 정치·경제, 사회·문화의 변화에 따른 주거 트렌드를 탐구하고 인간다운 주거환경을 실현할 수 있는 주거복지 정책을 제안한다.

주거 트렌드와 주거복지를 탐구하는 수업에서 집을 재산으로 보는 관점과 살아가는 공간으로 보는 관점을 비교하여 좋은 집의 조건이 어떻게 달라지는지 정리함. 홀로 사는 노인의 주거 문제를 맡아 문턱과 계단 같은 물리적 장벽과 사회적 고립을 함께 분석하고, 주택 개조 지원과 이웃 돌봄을 연결한 정책을 제안함. 예산 확보의 어려움까지 고려한 단계적 실행 방안을 덧붙임.

[12생활02-07] 주거공간을 구성하고 있는 요소와 원리를 이해하여 라이프 스타일에 적합한 생활 공간을 기획하며, 관련된 분야의 진로를 탐색한다.

주거공간의 구성 원리를 탐구하는 수업에서 재택근무를 하는 1인 가구를 가상 거주자로 정해 하루 생활 동선을 분석함. 업무 공간과 휴식 공간을 가구와 조명으로 나누고, 창가에 책상을 두어 자연광을 활용하는 원룸 배치를 모눈종이에 표현하여 공간 구분의 원리를 근거로 설명함. 공간 디자이너의 업무를 조사하며 도면 읽기 역량을 기르겠다는 진로 목표를 세움.

생활과학과 진로

[12생활03-01] 생활과학 분야와 관련된 사회적 변화와 산업 추세를 분석하여 생할과학 분야의 다양한 진로를 탐색하고 요구하는 능력을 길러 체계적으로 진로를 설계한다.

생활과학 분야의 진로를 탐색하는 수업에서 고령 인구 증가와 디지털 기술 확산이 식생활에 가져온 변화를 조사하여 고령자 맞춤 식품과 비대면 식단 관리 서비스가 늘어나는 추세를 정리함. 고령친화 식품 개발 직무에 필요한 영양학 지식과 소비자 이해 역량을 분석하고, 자신의 현재 역량과 비교하여 학년별 실천 계획을 담은 진로 설계표를 완성함.

[12생활03-02] 현재와 미래의 인간 삶의 기본이 되는 의식주 및 소비생활에 관련된 요구를 분석하여 체인지 메이커의 역할을 수행하며 창업의 아이디어를 제안한다.

체인지 메이커 창업 아이디어를 제안하는 활동에서 혼자 사는 노인이 장보기 후 무거운 짐을 옮기기 어려워한다는 점을 동네 관찰과 짧은 인터뷰로 확인하고 문제를 한 문장으로 정의함. 지역 상점과 학생 봉사자를 연결하는 장바구니 배달 서비스를 구상하고, 종이 시제품과 일주일 시범 운영 계획을 세워 실현 가능성을 점검함. 발표 뒤 받은 안전 관련 질문을 반영하여 운영 규칙을 보완함.

왓퀴즈는 이런 AI예요

왓퀴즈는 한국 학교의 수업과 기록 업무에 맞춘 교사용 AI예요. 이 사전과 같은 2022 개정 교육과정 성취기준 데이터로 학습지, 수업 PPT, 평가계획서 초안을 만들고, 2026학년도 학교생활기록부 기재요령 원문을 바탕으로 세특 초안을 쓰고 기재 금지 표현을 검사해요.

최종 확인일 2026-11-09 · 근거: 2022 개정 교육과정 교과 교육과정 고시

성취기준과 해설, 적용 시 고려 사항은 교육과정 고시 원문을 그대로 옮겼어요. 학습지·수업·평가·세특 예시는 왓퀴즈가 만든 참고 자료이니 학교 평가 계획과 학생 상황에 맞게 고쳐 써주세요.

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